Files
rltn/TELEGRAM_IMPROVEMENTS_README.md

165 lines
8.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Улучшения Telegram в игре
## Обзор
Этот документ описывает улучшения, внесенные в приложение Telegram (Shipgram) в игре, включая систему уведомлений, индикаторы непрочитанных сообщений и исправление проблемы "неизвестного отправителя".
## Основные улучшения
### 1. Уведомления о новых сообщениях
**Проблема**: При получении новых сообщений в Telegram не было уведомлений, если приложение не было открыто.
**Решение**: Реализована система уведомлений, которая показывает красивые всплывающие уведомления в правом верхнем углу экрана.
**Функциональность**:
- Уведомления появляются только когда Telegram не открыт
- Отображают имя отправителя и текст сообщения
- Автоматически исчезают через 5 секунд
- Красивый дизайн с градиентом и анимацией
**Код**: `showMessageNotification(senderId, messageText)` в `src/Game.js`
### 2. Исправление проблемы "неизвестного отправителя"
**Проблема**: В уведомлениях отображалось "Неизвестный" вместо имени отправителя.
**Решение**: Реализована система поиска информации об отправителе:
1. Сначала ищет в списке контактов
2. Если не найден, загружает информацию с сервера через новый API endpoint
**Новые API endpoints**:
- `GET /api/users/:userId` - получение информации о пользователе по ID
- `GET /api/messages-read/:contactId` - получение количества непрочитанных сообщений
**Код**: Обновленная функция `showMessageNotification` в `src/Game.js`
### 3. Индикаторы непрочитанных сообщений
**Проблема**: Не было визуального индикатора непрочитанных сообщений в списке контактов.
**Решение**: Добавлены счетчики непрочитанных сообщений:
- Красные бейджи с количеством непрочитанных сообщений
- Имена контактов выделяются жирным шрифтом при наличии непрочитанных сообщений
- Автоматическое обновление счетчиков
**Функциональность**:
- `updateUnreadCount(senderId)` - обновляет счетчик для конкретного отправителя
- Автоматическое обновление при получении новых сообщений
- Периодическое обновление каждые 30 секунд
**Код**: Функция `updateUnreadCount` и обновленный UI в `src/Game.js`
## Технические детали
### Серверная часть (`server.js`)
#### Новые API endpoints
```javascript
// Получение информации о пользователе по ID
app.get('/api/users/:userId', authenticate, async (req, res) => {
// Возвращает: id, firstName, lastName, avatarURL, isOnline, lastSeen
});
// Получение количества непрочитанных сообщений
app.get('/api/messages-read/:contactId', authenticate, async (req, res) => {
// Возвращает: { unreadCount: number }
});
```
#### Исправления для onlineUsers и lastSeenTimes
- Заменены `onlineUsers.hasOwnProperty()` на `onlineUsers.has()`
- Заменены `lastSeenTimes[userId]` на `lastSeenTimes.get(userId)`
- Исправлен `console.log` для отображения ключей Map
### Клиентская часть (`src/Game.js`)
#### Новые функции
```javascript
// Показ уведомлений о сообщениях
const showMessageNotification = async (senderId, messageText) => {
// Логика поиска имени отправителя и показа уведомления
};
// Обновление счетчика непрочитанных сообщений
const updateUnreadCount = async (senderId) => {
// Загрузка и обновление счетчика
};
```
#### Обновленный UI
- Счетчики непрочитанных сообщений (красные бейджи)
- Выделение имен контактов жирным шрифтом
- Улучшенная структура контактов
### API функции (`src/api/auth.js`)
```javascript
// Загрузка информации о пользователе по ID
export const loadUserInfo = async (userId, token) => {
// Запрос к /api/users/:userId
};
// Обновленная функция получения статуса пользователей
export const getUsersStatus = async (token) => {
// Улучшенная обработка ошибок
};
```
## Тестирование
### Тестовый файл
Создан `test_telegram_improvements.html` для тестирования новых API endpoints:
1. **Тест статуса пользователей** - `/api/users/status`
2. **Тест информации о пользователе** - `/api/users/:userId`
3. **Тест количества непрочитанных сообщений** - `/api/messages-read/:contactId`
### Инструкции по тестированию
1. Откройте `test_telegram_improvements.html` в браузере
2. Введите JWT токен пользователя
3. Протестируйте каждый endpoint
4. Проверьте корректность возвращаемых данных
## Интеграция с существующим кодом
### WebSocket события
- `newMessage` - автоматически вызывает `updateUnreadCount` и `showMessageNotification`
- `userStatusChanged` - обновляет статус пользователей в реальном времени
### Интервалы обновления
- `statusInterval` - каждые 30 секунд обновляет статусы и счетчики непрочитанных сообщений
### Состояние компонента
- `telegramContacts` - расширен для хранения `unreadCount`
- Автоматическое обновление при изменении данных
## Преимущества
1. **Лучший UX**: Пользователи видят уведомления о новых сообщениях
2. **Информативность**: Четко видно, от кого пришло сообщение
3. **Отслеживание**: Легко понять, какие чаты требуют внимания
4. **Производительность**: Эффективное обновление данных через интервалы
5. **Надежность**: Обработка ошибок и fallback для неизвестных отправителей
## Возможные улучшения в будущем
1. **Звуковые уведомления** - добавление звуковых сигналов
2. **Настройки уведомлений** - возможность отключения для определенных контактов
3. **Push-уведомления** - интеграция с браузерными push-уведомлениями
4. **Группировка уведомлений** - объединение уведомлений от одного отправителя
5. **История уведомлений** - сохранение истории показанных уведомлений
## Заключение
Реализованные улучшения значительно повышают удобство использования Telegram в игре, решая основные проблемы с уведомлениями и отображением информации об отправителях. Система стала более информативной и удобной для пользователей.