Files
rltn/TELEGRAM_IMPROVEMENTS_README.md

8.6 KiB
Raw Blame History

Улучшения Telegram в игре

Обзор

Этот документ описывает улучшения, внесенные в приложение Telegram (Shipgram) в игре, включая систему уведомлений, индикаторы непрочитанных сообщений и исправление проблемы "неизвестного отправителя".

Основные улучшения

1. Уведомления о новых сообщениях

Проблема: При получении новых сообщений в Telegram не было уведомлений, если приложение не было открыто.

Решение: Реализована система уведомлений, которая показывает красивые всплывающие уведомления в правом верхнем углу экрана.

Функциональность:

  • Уведомления появляются только когда Telegram не открыт
  • Отображают имя отправителя и текст сообщения
  • Автоматически исчезают через 5 секунд
  • Красивый дизайн с градиентом и анимацией

Код: showMessageNotification(senderId, messageText) в src/Game.js

2. Исправление проблемы "неизвестного отправителя"

Проблема: В уведомлениях отображалось "Неизвестный" вместо имени отправителя.

Решение: Реализована система поиска информации об отправителе:

  1. Сначала ищет в списке контактов
  2. Если не найден, загружает информацию с сервера через новый API endpoint

Новые API endpoints:

  • GET /api/users/:userId - получение информации о пользователе по ID
  • GET /api/messages-read/:contactId - получение количества непрочитанных сообщений

Код: Обновленная функция showMessageNotification в src/Game.js

3. Индикаторы непрочитанных сообщений

Проблема: Не было визуального индикатора непрочитанных сообщений в списке контактов.

Решение: Добавлены счетчики непрочитанных сообщений:

  • Красные бейджи с количеством непрочитанных сообщений
  • Имена контактов выделяются жирным шрифтом при наличии непрочитанных сообщений
  • Автоматическое обновление счетчиков

Функциональность:

  • updateUnreadCount(senderId) - обновляет счетчик для конкретного отправителя
  • Автоматическое обновление при получении новых сообщений
  • Периодическое обновление каждые 30 секунд

Код: Функция updateUnreadCount и обновленный UI в src/Game.js

Технические детали

Серверная часть (server.js)

Новые API endpoints

// Получение информации о пользователе по ID
app.get('/api/users/:userId', authenticate, async (req, res) => {
    // Возвращает: id, firstName, lastName, avatarURL, isOnline, lastSeen
});

// Получение количества непрочитанных сообщений
app.get('/api/messages-read/:contactId', authenticate, async (req, res) => {
    // Возвращает: { unreadCount: number }
});

Исправления для onlineUsers и lastSeenTimes

  • Заменены onlineUsers.hasOwnProperty() на onlineUsers.has()
  • Заменены lastSeenTimes[userId] на lastSeenTimes.get(userId)
  • Исправлен console.log для отображения ключей Map

Клиентская часть (src/Game.js)

Новые функции

// Показ уведомлений о сообщениях
const showMessageNotification = async (senderId, messageText) => {
    // Логика поиска имени отправителя и показа уведомления
};

// Обновление счетчика непрочитанных сообщений
const updateUnreadCount = async (senderId) => {
    // Загрузка и обновление счетчика
};

Обновленный UI

  • Счетчики непрочитанных сообщений (красные бейджи)
  • Выделение имен контактов жирным шрифтом
  • Улучшенная структура контактов

API функции (src/api/auth.js)

// Загрузка информации о пользователе по ID
export const loadUserInfo = async (userId, token) => {
    // Запрос к /api/users/:userId
};

// Обновленная функция получения статуса пользователей
export const getUsersStatus = async (token) => {
    // Улучшенная обработка ошибок
};

Тестирование

Тестовый файл

Создан test_telegram_improvements.html для тестирования новых API endpoints:

  1. Тест статуса пользователей - /api/users/status
  2. Тест информации о пользователе - /api/users/:userId
  3. Тест количества непрочитанных сообщений - /api/messages-read/:contactId

Инструкции по тестированию

  1. Откройте test_telegram_improvements.html в браузере
  2. Введите JWT токен пользователя
  3. Протестируйте каждый endpoint
  4. Проверьте корректность возвращаемых данных

Интеграция с существующим кодом

WebSocket события

  • newMessage - автоматически вызывает updateUnreadCount и showMessageNotification
  • userStatusChanged - обновляет статус пользователей в реальном времени

Интервалы обновления

  • statusInterval - каждые 30 секунд обновляет статусы и счетчики непрочитанных сообщений

Состояние компонента

  • telegramContacts - расширен для хранения unreadCount
  • Автоматическое обновление при изменении данных

Преимущества

  1. Лучший UX: Пользователи видят уведомления о новых сообщениях
  2. Информативность: Четко видно, от кого пришло сообщение
  3. Отслеживание: Легко понять, какие чаты требуют внимания
  4. Производительность: Эффективное обновление данных через интервалы
  5. Надежность: Обработка ошибок и fallback для неизвестных отправителей

Возможные улучшения в будущем

  1. Звуковые уведомления - добавление звуковых сигналов
  2. Настройки уведомлений - возможность отключения для определенных контактов
  3. Push-уведомления - интеграция с браузерными push-уведомлениями
  4. Группировка уведомлений - объединение уведомлений от одного отправителя
  5. История уведомлений - сохранение истории показанных уведомлений

Заключение

Реализованные улучшения значительно повышают удобство использования Telegram в игре, решая основные проблемы с уведомлениями и отображением информации об отправителях. Система стала более информативной и удобной для пользователей.