Files
rltn/test-collision-editor-error-fixes.js

146 lines
8.3 KiB
JavaScript
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

// Тест исправления ошибок редактора коллизий
// Файл: test-collision-editor-error-fixes.js
console.log('🔧 Исправление ошибок редактора коллизий');
console.log('');
console.log('❓ Проблемы из лога:');
console.log('');
console.log('1. 🚨 Ошибка 500 (Internal Server Error):');
console.log(' ПРОБЛЕМА: Сервер возвращал ошибку 500 при загрузке/сохранении');
console.log(' ПРИЧИНА: Таблица colliders не была создана в базе данных');
console.log(' РЕШЕНИЕ: Выполнена миграция для создания таблицы');
console.log('');
console.log('2. 📄 JSON файл не найден:');
console.log(' ПРОБЛЕМА: Фронтенд не мог загрузить коллайдеры');
console.log(' ПРИЧИНА: Новые API endpoints не работали');
console.log(' РЕШЕНИЕ: Добавлен fallback на старые JSON endpoints');
console.log('');
console.log('3. 👻 Не видны старые коллайдеры:');
console.log(' ПРОБЛЕМА: Коллайдеры из интерьера не отображались');
console.log(' ПРИЧИНА: Данные были только в JSON, не в БД');
console.log(' РЕШЕНИЕ: Мигрированы данные из JSON в базу данных');
console.log('');
console.log('✅ Выполненные исправления:');
console.log('');
console.log('1. 🗄️ Миграция базы данных:');
console.log(' - Создана таблица colliders с полной структурой');
console.log(' - Добавлены индексы для производительности');
console.log(' - Созданы триггеры для автоматического обновления');
console.log(' - Настроены внешние ключи для целостности данных');
console.log('');
console.log('2. 🔄 Fallback система:');
console.log(' - При ошибке 500 автоматически переключается на старый JSON API');
console.log(' - Работает как для загрузки, так и для сохранения');
console.log(' - Логирование переключения для отладки');
console.log(' - Обратная совместимость с существующими данными');
console.log('');
console.log('3. 📊 Миграция данных:');
console.log(' - Перенесены все 6 коллайдеров из JSON в БД');
console.log(' - Сохранены все параметры: позиция, поворот, масштаб, цвет, прозрачность');
console.log(' - Транзакционная безопасность миграции');
console.log(' - Проверка целостности данных');
console.log('');
console.log('🔧 Технические детали:');
console.log('');
console.log('🗄️ Структура таблицы colliders:');
console.log('- id: SERIAL PRIMARY KEY');
console.log('- city_id: INTEGER (связь с городами)');
console.log('- type: VARCHAR(20) (box, circle, capsule)');
console.log('- position_x/y/z: DECIMAL(15,6) (координаты)');
console.log('- rotation_x/y/z: DECIMAL(15,6) (углы в радианах)');
console.log('- scale_x/y/z: DECIMAL(15,6) (масштаб)');
console.log('- color_r/g/b: DECIMAL(3,2) (RGB 0-1)');
console.log('- opacity: DECIMAL(3,2) (прозрачность 0-1)');
console.log('- created_at/updated_at: TIMESTAMP');
console.log('');
console.log('🔄 Fallback логика:');
console.log('- Сначала пробует новый API: /api/colliders/city/:cityId');
console.log('- При ошибке 500 переключается на старый: /api/colliders?cityId=:cityId');
console.log('- Логирует переключение: "🔄 Новый API недоступен, пробуем старый JSON API..."');
console.log('- Сохраняет обратную совместимость');
console.log('');
console.log('📊 Мигрированные данные:');
console.log('- 6 коллайдеров типа "box"');
console.log('- Различные позиции в интерьере');
console.log('- Цвета: зеленые (0.2, 1, 0.1) и красные (1, 0, 0)');
console.log('- Все параметры трансформации сохранены');
console.log('');
console.log('🧪 Как тестировать исправления:');
console.log('');
console.log('1. 🔄 Загрузка коллайдеров:');
console.log(' - Откройте редактор коллизий');
console.log(' - Проверьте консоль: должно появиться "✅ Загружено 6 коллайдеров"');
console.log(' - Убедитесь, что коллайдеры видны в 3D сцене');
console.log(' - Проверьте, что они имеют правильные цвета');
console.log('');
console.log('2. 💾 Сохранение коллайдеров:');
console.log(' - Создайте новый коллайдер');
console.log(' - Подождите 2 секунды для автоматического сохранения');
console.log(' - Проверьте консоль: "💾 Автоматическое сохранение выполнено"');
console.log(' - Перезагрузите страницу и убедитесь, что коллайдер сохранился');
console.log('');
console.log('3. 🎯 Выбор коллайдеров:');
console.log(' - Кликните по коллайдеру');
console.log(' - Проверьте консоль: "🎯 Выбран коллайдер"');
console.log(' - Убедитесь, что TransformControls активируется');
console.log(' - Проверьте обновление параметров в UI');
console.log('');
console.log('4. 🔄 Fallback система:');
console.log(' - Временно отключите БД (если возможно)');
console.log(' - Попробуйте загрузить/сохранить коллайдеры');
console.log(' - Проверьте консоль: должно появиться сообщение о переключении');
console.log(' - Убедитесь, что система работает через JSON');
console.log('');
console.log('🎯 Ожидаемые результаты:');
console.log('');
console.log('✅ Загрузка:');
console.log('- [ ] Нет ошибок 500 в консоли');
console.log('- [ ] Загружается 6 коллайдеров из БД');
console.log('- [ ] Коллайдеры видны в 3D сцене');
console.log('- [ ] Правильные цвета и позиции');
console.log('');
console.log('✅ Сохранение:');
console.log('- [ ] Автоматическое сохранение работает');
console.log('- [ ] Ручное сохранение работает');
console.log('- [ ] Данные сохраняются в БД');
console.log('- [ ] Нет ошибок при сохранении');
console.log('');
console.log('✅ Управление:');
console.log('- [ ] Выбор коллайдеров работает');
console.log('- [ ] TransformControls активируется');
console.log('- [ ] Параметры обновляются в UI');
console.log('- [ ] Дублирование и удаление работают');
console.log('');
console.log('✅ Fallback:');
console.log('- [ ] При ошибке БД переключается на JSON');
console.log('- [ ] Логируется переключение');
console.log('- [ ] Система остается работоспособной');
console.log('- [ ] Обратная совместимость сохранена');
console.log('');
console.log('🚀 Все исправления готовы к тестированию!');
console.log('Откройте: http://localhost:4000/enhanced-collision-editor');
console.log('Проверьте, что все коллайдеры загружаются и работают корректно');