12 KiB
12 KiB
Руководство по миграции на модульную архитектуру
Обзор
Этот документ описывает процесс миграции проекта EEV_Proj с монолитной архитектуры на модульную. Миграция направлена на улучшение читаемости, поддерживаемости и переиспользования кода.
Что было изменено
До миграции
- Весь код игры находился в одном файле
Game.js(6271 строк) - Смешанная логика: 3D сцена, UI, бизнес-логика, API вызовы
- Сложность отладки и внесения изменений
- Низкая переиспользуемость компонентов
После миграции
- Код разбит на логические модули
- Четкое разделение ответственности
- Легкость тестирования и отладки
- Возможность переиспользования модулей
Структура модулей
1. Core (Ядро)
src/modules/
├── GameCore.js # Основной игровой движок
├── SceneManager.js # Управление 3D сценой
├── CameraManager.js # Управление камерами
├── PlayerManager.js # Управление игроком
├── RendererManager.js # Управление рендерером
└── InteriorManager.js # Управление интерьерами
2. Дополнительные модули (планируются)
src/modules/
├── DialogManager.js # Система диалогов
├── InventoryManager.js # Управление инвентарем
├── QuestManager.js # Система квестов
├── PhoneManager.js # Виртуальный телефон
├── AppManager.js # Управление приложениями
├── NotificationManager.js # Система уведомлений
├── SocketManager.js # WebSocket соединения
├── VoiceChatManager.js # Голосовой чат
├── MessageManager.js # Система сообщений
├── Pathfinding.js # Поиск пути
├── CollisionDetection.js # Обнаружение коллизий
└── AnimationManager.js # Управление анимациями
Процесс миграции
Шаг 1: Создание модулей
- SceneManager.js - Выделен из логики управления сценой
- CameraManager.js - Выделен из логики управления камерами
- PlayerManager.js - Выделен из логики управления игроком
- RendererManager.js - Выделен из логики рендеринга
- InteriorManager.js - Выделен из логики интерьеров
- GameCore.js - Создан как координатор всех модулей
Шаг 2: Обновление Game.js
- Создан
GameModular.jsс использованием модулей - Упрощена логика компонента
- Улучшена читаемость кода
Шаг 3: Создание документации
- README.md для каждого модуля
- Общая документация проекта
- Руководства по использованию
Как использовать новые модули
Импорт модулей
import { GameCore } from './modules/GameCore.js';
import { SceneManager } from './modules/SceneManager.js';
import { CameraManager } from './modules/CameraManager.js';
Создание экземпляра игры
const gameCore = new GameCore(containerElement);
Доступ к модулям
const sceneManager = gameCore.getSceneManager();
const cameraManager = gameCore.getCameraManager();
const playerManager = gameCore.getPlayerManager();
Преимущества новой архитектуры
1. Читаемость
- Каждый модуль отвечает за одну область
- Код легче понимать и анализировать
- Упрощена отладка
2. Поддерживаемость
- Изменения в одном модуле не влияют на другие
- Легче добавлять новую функциональность
- Проще исправлять ошибки
3. Переиспользование
- Модули можно использовать в других частях проекта
- Возможность создания библиотеки модулей
- Легкость интеграции в новые проекты
4. Тестирование
- Каждый модуль можно тестировать отдельно
- Упрощено создание unit тестов
- Лучшее покрытие кода
5. Масштабируемость
- Легко добавлять новые модули
- Возможность параллельной разработки
- Лучшая организация команды
Планы по дальнейшему развитию
Краткосрочные цели (1-2 недели)
- Завершить миграцию основных компонентов
- Добавить недостающие модули
- Создать полную документацию
- Написать unit тесты для модулей
Среднесрочные цели (1-2 месяца)
- Добавить TypeScript поддержку
- Создать систему плагинов
- Реализовать hot reload для модулей
- Добавить систему логирования
Долгосрочные цели (3-6 месяцев)
- Создать редактор модулей
- Реализовать систему версионирования
- Добавить поддержку WebAssembly
- Создать marketplace модулей
Обратная совместимость
Что работает как раньше
- Основной API игры
- React компоненты
- WebSocket соединения
- API вызовы
Что изменилось
- Внутренняя архитектура
- Структура файлов
- Способ инициализации игры
Миграция существующего кода
// Старый способ
import Game from './Game.js';
// Новый способ
import Game from './GameModular.js';
// или
import { GameCore } from './modules/GameCore.js';
Проблемы и решения
Проблема: Циклические зависимости
Решение: Правильное планирование архитектуры модулей
Проблема: Производительность
Решение: Ленивая загрузка модулей, оптимизация импортов
Проблема: Размер бандла
Решение: Tree shaking, динамические импорты
Проблема: Отладка
Решение: Улучшенное логирование, source maps
Рекомендации по разработке
1. Создание новых модулей
- Следуйте принципам SOLID
- Используйте JSDoc для документирования
- Добавляйте unit тесты
- Следуйте принятым соглашениям
2. Изменение существующих модулей
- Не нарушайте публичный API
- Обновляйте документацию
- Добавляйте тесты для новых функций
- Проверяйте обратную совместимость
3. Интеграция модулей
- Используйте события для слабой связанности
- Избегайте прямых зависимостей
- Создавайте четкие интерфейсы
- Документируйте взаимодействие
Тестирование
Unit тесты
npm test
Интеграционные тесты
npm run test:integration
E2E тесты
npm run test:e2e
Отладка
Логирование
// Включение подробного логирования
localStorage.setItem('debug', 'true');
// Логирование конкретного модуля
localStorage.setItem('debug', 'SceneManager,CameraManager');
DevTools
- React DevTools для компонентов
- Three.js Inspector для 3D сцены
- Chrome DevTools для отладки
Производительность
Оптимизации
- Ленивая загрузка модулей
- Кэширование результатов
- Оптимизация рендеринга
- Сжатие ресурсов
Мониторинг
// Включение профилирования
localStorage.setItem('profile', 'true');
// Метрики производительности
const metrics = gameCore.getPerformanceMetrics();
console.log('FPS:', metrics.fps);
console.log('Memory:', metrics.memory);
Безопасность
Валидация входных данных
- Проверка типов
- Санитизация строк
- Валидация координат
Защита от эксплойтов
- CSP заголовки
- Валидация WebSocket сообщений
- Проверка прав доступа
Развертывание
Сборка
npm run build
Анализ бандла
npm run analyze
Оптимизация
npm run optimize
Поддержка
Документация
- README файлы для каждого модуля
- Примеры использования
- API документация
- Руководства по миграции
Сообщество
- Issues на GitHub
- Обсуждения в Discord
- Wiki проекта
- Примеры кода
Заключение
Миграция на модульную архитектуру значительно улучшает качество кода проекта EEV_Proj. Новый подход обеспечивает:
- Лучшую организацию кода
- Упрощенную разработку
- Повышенную надежность
- Возможности для роста
Процесс миграции выполнен поэтапно, что минимизирует риски и обеспечивает плавный переход. Все существующие функции сохранены, а новые возможности легко добавляются через модульную систему.
Следующие шаги
- Изучите документацию модулей
- Попробуйте новый
GameModular.js - Создайте свой первый модуль
- Внесите вклад в развитие проекта
Удачи в разработке! 🚀