# Улучшения Telegram в игре ## Обзор Этот документ описывает улучшения, внесенные в приложение Telegram (Shipgram) в игре, включая систему уведомлений, индикаторы непрочитанных сообщений и исправление проблемы "неизвестного отправителя". ## Основные улучшения ### 1. Уведомления о новых сообщениях **Проблема**: При получении новых сообщений в Telegram не было уведомлений, если приложение не было открыто. **Решение**: Реализована система уведомлений, которая показывает красивые всплывающие уведомления в правом верхнем углу экрана. **Функциональность**: - Уведомления появляются только когда Telegram не открыт - Отображают имя отправителя и текст сообщения - Автоматически исчезают через 5 секунд - Красивый дизайн с градиентом и анимацией **Код**: `showMessageNotification(senderId, messageText)` в `src/Game.js` ### 2. Исправление проблемы "неизвестного отправителя" **Проблема**: В уведомлениях отображалось "Неизвестный" вместо имени отправителя. **Решение**: Реализована система поиска информации об отправителе: 1. Сначала ищет в списке контактов 2. Если не найден, загружает информацию с сервера через новый API endpoint **Новые API endpoints**: - `GET /api/users/:userId` - получение информации о пользователе по ID - `GET /api/messages-read/:contactId` - получение количества непрочитанных сообщений **Код**: Обновленная функция `showMessageNotification` в `src/Game.js` ### 3. Индикаторы непрочитанных сообщений **Проблема**: Не было визуального индикатора непрочитанных сообщений в списке контактов. **Решение**: Добавлены счетчики непрочитанных сообщений: - Красные бейджи с количеством непрочитанных сообщений - Имена контактов выделяются жирным шрифтом при наличии непрочитанных сообщений - Автоматическое обновление счетчиков **Функциональность**: - `updateUnreadCount(senderId)` - обновляет счетчик для конкретного отправителя - Автоматическое обновление при получении новых сообщений - Периодическое обновление каждые 30 секунд **Код**: Функция `updateUnreadCount` и обновленный UI в `src/Game.js` ## Технические детали ### Серверная часть (`server.js`) #### Новые API endpoints ```javascript // Получение информации о пользователе по ID app.get('/api/users/:userId', authenticate, async (req, res) => { // Возвращает: id, firstName, lastName, avatarURL, isOnline, lastSeen }); // Получение количества непрочитанных сообщений app.get('/api/messages-read/:contactId', authenticate, async (req, res) => { // Возвращает: { unreadCount: number } }); ``` #### Исправления для onlineUsers и lastSeenTimes - Заменены `onlineUsers.hasOwnProperty()` на `onlineUsers.has()` - Заменены `lastSeenTimes[userId]` на `lastSeenTimes.get(userId)` - Исправлен `console.log` для отображения ключей Map ### Клиентская часть (`src/Game.js`) #### Новые функции ```javascript // Показ уведомлений о сообщениях const showMessageNotification = async (senderId, messageText) => { // Логика поиска имени отправителя и показа уведомления }; // Обновление счетчика непрочитанных сообщений const updateUnreadCount = async (senderId) => { // Загрузка и обновление счетчика }; ``` #### Обновленный UI - Счетчики непрочитанных сообщений (красные бейджи) - Выделение имен контактов жирным шрифтом - Улучшенная структура контактов ### API функции (`src/api/auth.js`) ```javascript // Загрузка информации о пользователе по ID export const loadUserInfo = async (userId, token) => { // Запрос к /api/users/:userId }; // Обновленная функция получения статуса пользователей export const getUsersStatus = async (token) => { // Улучшенная обработка ошибок }; ``` ## Тестирование ### Тестовый файл Создан `test_telegram_improvements.html` для тестирования новых API endpoints: 1. **Тест статуса пользователей** - `/api/users/status` 2. **Тест информации о пользователе** - `/api/users/:userId` 3. **Тест количества непрочитанных сообщений** - `/api/messages-read/:contactId` ### Инструкции по тестированию 1. Откройте `test_telegram_improvements.html` в браузере 2. Введите JWT токен пользователя 3. Протестируйте каждый endpoint 4. Проверьте корректность возвращаемых данных ## Интеграция с существующим кодом ### WebSocket события - `newMessage` - автоматически вызывает `updateUnreadCount` и `showMessageNotification` - `userStatusChanged` - обновляет статус пользователей в реальном времени ### Интервалы обновления - `statusInterval` - каждые 30 секунд обновляет статусы и счетчики непрочитанных сообщений ### Состояние компонента - `telegramContacts` - расширен для хранения `unreadCount` - Автоматическое обновление при изменении данных ## Преимущества 1. **Лучший UX**: Пользователи видят уведомления о новых сообщениях 2. **Информативность**: Четко видно, от кого пришло сообщение 3. **Отслеживание**: Легко понять, какие чаты требуют внимания 4. **Производительность**: Эффективное обновление данных через интервалы 5. **Надежность**: Обработка ошибок и fallback для неизвестных отправителей ## Возможные улучшения в будущем 1. **Звуковые уведомления** - добавление звуковых сигналов 2. **Настройки уведомлений** - возможность отключения для определенных контактов 3. **Push-уведомления** - интеграция с браузерными push-уведомлениями 4. **Группировка уведомлений** - объединение уведомлений от одного отправителя 5. **История уведомлений** - сохранение истории показанных уведомлений ## Заключение Реализованные улучшения значительно повышают удобство использования Telegram в игре, решая основные проблемы с уведомлениями и отображением информации об отправителях. Система стала более информативной и удобной для пользователей.