// Тест исправления ошибок редактора коллизий // Файл: test-collision-editor-error-fixes.js console.log('🔧 Исправление ошибок редактора коллизий'); console.log(''); console.log('❓ Проблемы из лога:'); console.log(''); console.log('1. 🚨 Ошибка 500 (Internal Server Error):'); console.log(' ПРОБЛЕМА: Сервер возвращал ошибку 500 при загрузке/сохранении'); console.log(' ПРИЧИНА: Таблица colliders не была создана в базе данных'); console.log(' РЕШЕНИЕ: Выполнена миграция для создания таблицы'); console.log(''); console.log('2. 📄 JSON файл не найден:'); console.log(' ПРОБЛЕМА: Фронтенд не мог загрузить коллайдеры'); console.log(' ПРИЧИНА: Новые API endpoints не работали'); console.log(' РЕШЕНИЕ: Добавлен fallback на старые JSON endpoints'); console.log(''); console.log('3. 👻 Не видны старые коллайдеры:'); console.log(' ПРОБЛЕМА: Коллайдеры из интерьера не отображались'); console.log(' ПРИЧИНА: Данные были только в JSON, не в БД'); console.log(' РЕШЕНИЕ: Мигрированы данные из JSON в базу данных'); console.log(''); console.log('✅ Выполненные исправления:'); console.log(''); console.log('1. 🗄️ Миграция базы данных:'); console.log(' - Создана таблица colliders с полной структурой'); console.log(' - Добавлены индексы для производительности'); console.log(' - Созданы триггеры для автоматического обновления'); console.log(' - Настроены внешние ключи для целостности данных'); console.log(''); console.log('2. 🔄 Fallback система:'); console.log(' - При ошибке 500 автоматически переключается на старый JSON API'); console.log(' - Работает как для загрузки, так и для сохранения'); console.log(' - Логирование переключения для отладки'); console.log(' - Обратная совместимость с существующими данными'); console.log(''); console.log('3. 📊 Миграция данных:'); console.log(' - Перенесены все 6 коллайдеров из JSON в БД'); console.log(' - Сохранены все параметры: позиция, поворот, масштаб, цвет, прозрачность'); console.log(' - Транзакционная безопасность миграции'); console.log(' - Проверка целостности данных'); console.log(''); console.log('🔧 Технические детали:'); console.log(''); console.log('🗄️ Структура таблицы colliders:'); console.log('- id: SERIAL PRIMARY KEY'); console.log('- city_id: INTEGER (связь с городами)'); console.log('- type: VARCHAR(20) (box, circle, capsule)'); console.log('- position_x/y/z: DECIMAL(15,6) (координаты)'); console.log('- rotation_x/y/z: DECIMAL(15,6) (углы в радианах)'); console.log('- scale_x/y/z: DECIMAL(15,6) (масштаб)'); console.log('- color_r/g/b: DECIMAL(3,2) (RGB 0-1)'); console.log('- opacity: DECIMAL(3,2) (прозрачность 0-1)'); console.log('- created_at/updated_at: TIMESTAMP'); console.log(''); console.log('🔄 Fallback логика:'); console.log('- Сначала пробует новый API: /api/colliders/city/:cityId'); console.log('- При ошибке 500 переключается на старый: /api/colliders?cityId=:cityId'); console.log('- Логирует переключение: "🔄 Новый API недоступен, пробуем старый JSON API..."'); console.log('- Сохраняет обратную совместимость'); console.log(''); console.log('📊 Мигрированные данные:'); console.log('- 6 коллайдеров типа "box"'); console.log('- Различные позиции в интерьере'); console.log('- Цвета: зеленые (0.2, 1, 0.1) и красные (1, 0, 0)'); console.log('- Все параметры трансформации сохранены'); console.log(''); console.log('🧪 Как тестировать исправления:'); console.log(''); console.log('1. 🔄 Загрузка коллайдеров:'); console.log(' - Откройте редактор коллизий'); console.log(' - Проверьте консоль: должно появиться "✅ Загружено 6 коллайдеров"'); console.log(' - Убедитесь, что коллайдеры видны в 3D сцене'); console.log(' - Проверьте, что они имеют правильные цвета'); console.log(''); console.log('2. 💾 Сохранение коллайдеров:'); console.log(' - Создайте новый коллайдер'); console.log(' - Подождите 2 секунды для автоматического сохранения'); console.log(' - Проверьте консоль: "💾 Автоматическое сохранение выполнено"'); console.log(' - Перезагрузите страницу и убедитесь, что коллайдер сохранился'); console.log(''); console.log('3. 🎯 Выбор коллайдеров:'); console.log(' - Кликните по коллайдеру'); console.log(' - Проверьте консоль: "🎯 Выбран коллайдер"'); console.log(' - Убедитесь, что TransformControls активируется'); console.log(' - Проверьте обновление параметров в UI'); console.log(''); console.log('4. 🔄 Fallback система:'); console.log(' - Временно отключите БД (если возможно)'); console.log(' - Попробуйте загрузить/сохранить коллайдеры'); console.log(' - Проверьте консоль: должно появиться сообщение о переключении'); console.log(' - Убедитесь, что система работает через JSON'); console.log(''); console.log('🎯 Ожидаемые результаты:'); console.log(''); console.log('✅ Загрузка:'); console.log('- [ ] Нет ошибок 500 в консоли'); console.log('- [ ] Загружается 6 коллайдеров из БД'); console.log('- [ ] Коллайдеры видны в 3D сцене'); console.log('- [ ] Правильные цвета и позиции'); console.log(''); console.log('✅ Сохранение:'); console.log('- [ ] Автоматическое сохранение работает'); console.log('- [ ] Ручное сохранение работает'); console.log('- [ ] Данные сохраняются в БД'); console.log('- [ ] Нет ошибок при сохранении'); console.log(''); console.log('✅ Управление:'); console.log('- [ ] Выбор коллайдеров работает'); console.log('- [ ] TransformControls активируется'); console.log('- [ ] Параметры обновляются в UI'); console.log('- [ ] Дублирование и удаление работают'); console.log(''); console.log('✅ Fallback:'); console.log('- [ ] При ошибке БД переключается на JSON'); console.log('- [ ] Логируется переключение'); console.log('- [ ] Система остается работоспособной'); console.log('- [ ] Обратная совместимость сохранена'); console.log(''); console.log('🚀 Все исправления готовы к тестированию!'); console.log('Откройте: http://localhost:4000/enhanced-collision-editor'); console.log('Проверьте, что все коллайдеры загружаются и работают корректно');