// Исправление загрузки коллайдеров в игре // Файл: test-game-colliders-loading.js console.log('🔧 Исправление загрузки коллайдеров в игре'); console.log(''); console.log('❓ Проблема:'); console.log('Редактор коллизий работает с базой данных, но сама игра загружает коллайдеры из JSON файла'); console.log('Коллайдеры, созданные в редакторе, не отображаются в игре'); console.log(''); console.log('🔍 Причина проблемы:'); console.log(''); console.log('1. 🔄 Разные источники данных:'); console.log(' - Редактор коллизий: загружает из /api/colliders/city/:cityId (база данных)'); console.log(' - Игра: загружает из /colliders_city_1.json (JSON файл)'); console.log(' - Данные не синхронизируются между источниками'); console.log(''); console.log('2. 📊 Две функции загрузки в Game.js:'); console.log(' - loadCollidersFromJSON(): для коллизионных данных (Box3)'); console.log(' - loadCustomCollidersForCity(): для визуальных коллайдеров (Mesh)'); console.log(' - Обе использовали только JSON файлы'); console.log(''); console.log('3. 🗄️ Отсутствие fallback механизма:'); console.log(' - Игра не могла загрузить данные из базы данных'); console.log(' - Нет резервного варианта при недоступности БД'); console.log(''); console.log('✅ Исправления:'); console.log(''); console.log('1. 🔄 Обновление loadCollidersFromJSON():'); console.log(' - Сначала пробует загрузить из /api/colliders/city/:cityId'); console.log(' - При 500 ошибке fallback на /colliders_city_1.json'); console.log(' - Обрабатывает данные из обоих источников'); console.log(''); console.log('2. 🔄 Обновление loadCustomCollidersForCity():'); console.log(' - Сначала пробует загрузить из /api/colliders/city/:cityId'); console.log(' - При 500 ошибке fallback на /api/colliders?cityId=:cityId'); console.log(' - Создает визуальные меши для коллайдеров'); console.log(''); console.log('3. 📊 Улучшенная обработка данных:'); console.log(' - Проверка формата данных (data.colliders vs Array)'); console.log(' - Логирование источника данных'); console.log(' - Отладочная информация для диагностики'); console.log(''); console.log('🔧 Технические детали:'); console.log(''); console.log('🔄 Логика загрузки:'); console.log('- Первая попытка: /api/colliders/city/:cityId (база данных)'); console.log('- Fallback: JSON файлы или старый API'); console.log('- Проверка ответа: response.ok && response.status !== 500'); console.log('- Обработка данных: data.colliders || data (массив)'); console.log(''); console.log('📊 Два типа коллайдеров в игре:'); console.log('- Коллизионные (Box3): для проверки столкновений'); console.log('- Визуальные (Mesh): для отображения в сцене'); console.log('- Оба типа теперь загружаются из базы данных'); console.log(''); console.log('🗄️ API endpoints:'); console.log('- Новый: GET /api/colliders/city/:cityId (база данных)'); console.log('- Старый: GET /api/colliders?cityId=:cityId (JSON файлы)'); console.log('- Fallback: GET /colliders_city_1.json (прямые файлы)'); console.log(''); console.log('🧪 Как тестировать исправления:'); console.log(''); console.log('1. 🎮 Запуск игры:'); console.log(' - Откройте игру: http://localhost:4000'); console.log(' - Проверьте консоль браузера'); console.log(' - Должно появиться: "📊 Загружены коллайдеры из базы данных"'); console.log(' - Или: "📄 Загружены коллайдеры из JSON файла" (fallback)'); console.log(''); console.log('2. 🔍 Проверка коллайдеров:'); console.log(' - Коллайдеры должны быть видны в игре'); console.log(' - Коллизии должны работать корректно'); console.log(' - Проверьте, что персонаж не проходит через коллайдеры'); console.log(''); console.log('3. 🔄 Синхронизация с редактором:'); console.log(' - Создайте коллайдер в редакторе коллизий'); console.log(' - Сохраните изменения'); console.log(' - Перезагрузите игру'); console.log(' - Новый коллайдер должен появиться в игре'); console.log(''); console.log('4. 🗄️ Тест fallback:'); console.log(' - Остановите сервер базы данных'); console.log(' - Перезагрузите игру'); console.log(' - Должно появиться: "🔄 Новый API недоступен, пробуем старый JSON API"'); console.log(' - Игра должна загрузиться с данными из JSON файлов'); console.log(''); console.log('5. 📊 Отладочная информация:'); console.log(' - Проверьте консоль на наличие ошибок'); console.log(' - Должны быть логи о загрузке коллайдеров'); console.log(' - Проверьте количество загруженных коллайдеров'); console.log(''); console.log('🎯 Ожидаемые результаты:'); console.log(''); console.log('✅ Загрузка из базы данных:'); console.log('- [ ] Игра загружает коллайдеры из БД'); console.log('- [ ] Коллайдеры из редактора видны в игре'); console.log('- [ ] Коллизии работают корректно'); console.log('- [ ] Синхронизация между редактором и игрой'); console.log(''); console.log('✅ Fallback механизм:'); console.log('- [ ] При недоступности БД загружаются JSON файлы'); console.log('- [ ] Игра работает в любом случае'); console.log('- [ ] Логирование источника данных'); console.log('- [ ] Отсутствие критических ошибок'); console.log(''); console.log('✅ Производительность:'); console.log('- [ ] Быстрая загрузка коллайдеров'); console.log('- [ ] Отсутствие задержек в игре'); console.log('- [ ] Корректная работа коллизий'); console.log('- [ ] Стабильная работа при переключении городов'); console.log(''); console.log('🔍 Отладочная информация:'); console.log(''); console.log('📊 В консоли должно появляться:'); console.log('- "🔍 loadCollidersFromJSON вызвана для города: 1"'); console.log('- "📊 Загружены коллайдеры из базы данных: X объектов"'); console.log('- "🔍 loadCustomCollidersForCity для города: 1"'); console.log('- "📊 Загружены кастомные коллайдеры из базы данных: X объектов"'); console.log(''); console.log('🎯 Проверка в игре:'); console.log('- Коллайдеры должны быть видны (если включена визуализация)'); console.log('- Персонаж не должен проходить через коллайдеры'); console.log('- Коллизии должны работать плавно'); console.log(''); console.log('🚀 Исправления готовы к тестированию!'); console.log('Откройте игру: http://localhost:4000'); console.log('Проверьте консоль и убедитесь, что коллайдеры загружаются из базы данных');