Tg with Notifications, bags fixxed
This commit is contained in:
134
GAME_IMPROVEMENTS_README.md
Normal file
134
GAME_IMPROVEMENTS_README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,134 @@
|
||||
# Улучшения игры - Полный список
|
||||
|
||||
## 🆕 Новые функции
|
||||
|
||||
### 1. Уведомления о сообщениях в Telegram
|
||||
- **Описание**: Показываются уведомления о новых сообщениях, когда Telegram не открыт
|
||||
- **Как работает**:
|
||||
- WebSocket событие `newMessage` обрабатывается на клиенте
|
||||
- Уведомление появляется в правом верхнем углу экрана
|
||||
- Автоматически исчезает через 5 секунд
|
||||
- Анимированное появление и исчезновение
|
||||
- **Файлы**: `src/Game.js` - добавлена функция `showMessageNotification()`
|
||||
|
||||
### 2. Уведомления о перезагрузке сервера
|
||||
- **Описание**: Игроки получают предупреждение о перезагрузке сервера
|
||||
- **Как работает**:
|
||||
- Сервер отправляет событие `serverRestart` всем клиентам
|
||||
- Показывается красное уведомление с обратным отсчетом
|
||||
- Сервер корректно завершает работу через 5 секунд
|
||||
- **Файлы**:
|
||||
- `server.js` - добавлена функция `gracefulShutdown()`
|
||||
- `src/Game.js` - добавлена функция `showServerRestartNotification()`
|
||||
|
||||
## 🎮 Улучшения управления
|
||||
|
||||
### 3. Исправление застревания в текстурах
|
||||
- **Проблема**: Игрок застревал в текстурах и не мог выбраться
|
||||
- **Решение**:
|
||||
- Уменьшены размеры коллизионной коробки игрока (с 0.25 до 0.2)
|
||||
- Добавлено скольжение вдоль стен при столкновении
|
||||
- Увеличен зазор между игроком и объектами (с 0.01 до 0.05)
|
||||
- Улучшена система определения направления скольжения
|
||||
- **Файлы**: `src/Game.js` - улучшена функция `updateFirstPersonMovement()`
|
||||
|
||||
### 4. Улучшенное управление камерой
|
||||
- **Новые возможности**:
|
||||
- `Ctrl + колесо` = вертикальный поворот камеры (как было)
|
||||
- `Shift + Ctrl + колесо` = горизонтальный поворот камеры (±90 градусов)
|
||||
- **Ограничения**: Горизонтальный поворот ограничен для предотвращения дезориентации
|
||||
- **Файлы**: `src/Game.js` - улучшена функция `onMouseWheel()`
|
||||
|
||||
### 5. Отключение браузерного масштабирования
|
||||
- **Проблема**: Браузер масштабировал страницу при Ctrl + колесо
|
||||
- **Решение**: Добавлены обработчики событий для предотвращения масштабирования
|
||||
- **Файлы**: `src/Game.js` - добавлены обработчики `wheel` и `keydown`
|
||||
|
||||
## 🚀 Оптимизация производительности
|
||||
|
||||
### 6. Улучшенная система загрузки ресурсов
|
||||
- **Проблема**: Панель загрузки блокировала управление игрой
|
||||
- **Решение**:
|
||||
- Панель показывается только при начальной загрузке или загрузке >5 ресурсов
|
||||
- Малые загрузки происходят в фоне без блокировки
|
||||
- Добавлен флаг `isInitialLoad` для контроля отображения
|
||||
- **Файлы**: `src/Game.js` - улучшен `LoadingManager`
|
||||
|
||||
## 🔧 Технические улучшения
|
||||
|
||||
### 7. Graceful Shutdown сервера
|
||||
- **Описание**: Сервер корректно завершает работу при получении сигналов
|
||||
- **Сигналы**: `SIGTERM`, `SIGINT` (Ctrl+C)
|
||||
- **Процесс**:
|
||||
1. Уведомление всех клиентов
|
||||
2. Ожидание 5 секунд
|
||||
3. Закрытие HTTP сервера
|
||||
4. Принудительное завершение через 10 секунд
|
||||
|
||||
### 8. Улучшенная система коллизий
|
||||
- **Алгоритм скольжения**:
|
||||
- Определение ближайшего препятствия
|
||||
- Вычисление направления скольжения
|
||||
- Проверка возможности движения в направлении скольжения
|
||||
- Применение скольжения с уменьшенной дистанцией
|
||||
|
||||
## 📱 Пользовательский интерфейс
|
||||
|
||||
### 9. Подсказки по управлению
|
||||
- **Описание**: Автоматически показывается подсказка об управлении камерой
|
||||
- **Время**: Появляется через 3 секунды после загрузки игры
|
||||
- **Длительность**: Висит 10 секунд, затем плавно исчезает
|
||||
- **Стиль**: Темная полупрозрачная панель с анимацией
|
||||
|
||||
## 🧪 Тестирование
|
||||
|
||||
### 10. Тестовые файлы
|
||||
- `test_telegram_status.html` - тест API статуса пользователей
|
||||
- `TELEGRAM_STATUS_README.md` - документация по системе статусов
|
||||
- `TESTING_INSTRUCTIONS.md` - инструкции по тестированию
|
||||
- `GAME_IMPROVEMENTS_README.md` - этот файл
|
||||
|
||||
## 🚀 Как запустить
|
||||
|
||||
1. **Запуск сервера**:
|
||||
```bash
|
||||
node server.js
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. **Тестирование уведомлений**:
|
||||
- Откройте игру в браузере
|
||||
- Войдите в систему
|
||||
- Откройте Telegram и отправьте сообщение
|
||||
- Проверьте уведомления
|
||||
|
||||
3. **Тестирование перезагрузки**:
|
||||
- Нажмите Ctrl+C в терминале сервера
|
||||
- Проверьте уведомление о перезагрузке
|
||||
|
||||
4. **Тестирование управления**:
|
||||
- `Ctrl + колесо` = вертикальный поворот
|
||||
- `Shift + Ctrl + колесо` = горизонтальный поворот
|
||||
|
||||
## 🔍 Отладка
|
||||
|
||||
- **Сервер**: Логи в консоли терминала
|
||||
- **Клиент**: Логи в консоли браузера (F12)
|
||||
- **WebSocket**: Проверка соединения в Network tab
|
||||
|
||||
## 📋 Чек-лист тестирования
|
||||
|
||||
- [ ] Уведомления о сообщениях работают
|
||||
- [ ] Уведомления о перезагрузке сервера работают
|
||||
- [ ] Игрок не застревает в текстурах
|
||||
- [ ] Управление камерой работает корректно
|
||||
- [ ] Браузерное масштабирование отключено
|
||||
- [ ] Панель загрузки не блокирует игру
|
||||
- [ ] Подсказки по управлению отображаются
|
||||
|
||||
## 🎯 Следующие шаги
|
||||
|
||||
1. **Кэширование**: Добавить кэширование статуса пользователей
|
||||
2. **Группировка**: Группировать пользователей по статусу в Telegram
|
||||
3. **Уведомления**: Push-уведомления для важных событий
|
||||
4. **Статистика**: Время онлайн, активность пользователей
|
||||
5. **Оптимизация**: Дальнейшее улучшение производительности
|
||||
Reference in New Issue
Block a user