// Тест исправления ошибок редактора коллизий
// Файл: test-collision-editor-error-fixes.js

console.log('🔧 Исправление ошибок редактора коллизий');
console.log('');

console.log('❓ Проблемы из лога:');
console.log('');

console.log('1. 🚨 Ошибка 500 (Internal Server Error):');
console.log('   ПРОБЛЕМА: Сервер возвращал ошибку 500 при загрузке/сохранении');
console.log('   ПРИЧИНА: Таблица colliders не была создана в базе данных');
console.log('   РЕШЕНИЕ: Выполнена миграция для создания таблицы');
console.log('');

console.log('2. 📄 JSON файл не найден:');
console.log('   ПРОБЛЕМА: Фронтенд не мог загрузить коллайдеры');
console.log('   ПРИЧИНА: Новые API endpoints не работали');
console.log('   РЕШЕНИЕ: Добавлен fallback на старые JSON endpoints');
console.log('');

console.log('3. 👻 Не видны старые коллайдеры:');
console.log('   ПРОБЛЕМА: Коллайдеры из интерьера не отображались');
console.log('   ПРИЧИНА: Данные были только в JSON, не в БД');
console.log('   РЕШЕНИЕ: Мигрированы данные из JSON в базу данных');
console.log('');

console.log('✅ Выполненные исправления:');
console.log('');

console.log('1. 🗄️ Миграция базы данных:');
console.log('   - Создана таблица colliders с полной структурой');
console.log('   - Добавлены индексы для производительности');
console.log('   - Созданы триггеры для автоматического обновления');
console.log('   - Настроены внешние ключи для целостности данных');
console.log('');

console.log('2. 🔄 Fallback система:');
console.log('   - При ошибке 500 автоматически переключается на старый JSON API');
console.log('   - Работает как для загрузки, так и для сохранения');
console.log('   - Логирование переключения для отладки');
console.log('   - Обратная совместимость с существующими данными');
console.log('');

console.log('3. 📊 Миграция данных:');
console.log('   - Перенесены все 6 коллайдеров из JSON в БД');
console.log('   - Сохранены все параметры: позиция, поворот, масштаб, цвет, прозрачность');
console.log('   - Транзакционная безопасность миграции');
console.log('   - Проверка целостности данных');
console.log('');

console.log('🔧 Технические детали:');
console.log('');

console.log('🗄️ Структура таблицы colliders:');
console.log('- id: SERIAL PRIMARY KEY');
console.log('- city_id: INTEGER (связь с городами)');
console.log('- type: VARCHAR(20) (box, circle, capsule)');
console.log('- position_x/y/z: DECIMAL(15,6) (координаты)');
console.log('- rotation_x/y/z: DECIMAL(15,6) (углы в радианах)');
console.log('- scale_x/y/z: DECIMAL(15,6) (масштаб)');
console.log('- color_r/g/b: DECIMAL(3,2) (RGB 0-1)');
console.log('- opacity: DECIMAL(3,2) (прозрачность 0-1)');
console.log('- created_at/updated_at: TIMESTAMP');
console.log('');

console.log('🔄 Fallback логика:');
console.log('- Сначала пробует новый API: /api/colliders/city/:cityId');
console.log('- При ошибке 500 переключается на старый: /api/colliders?cityId=:cityId');
console.log('- Логирует переключение: "🔄 Новый API недоступен, пробуем старый JSON API..."');
console.log('- Сохраняет обратную совместимость');
console.log('');

console.log('📊 Мигрированные данные:');
console.log('- 6 коллайдеров типа "box"');
console.log('- Различные позиции в интерьере');
console.log('- Цвета: зеленые (0.2, 1, 0.1) и красные (1, 0, 0)');
console.log('- Все параметры трансформации сохранены');
console.log('');

console.log('🧪 Как тестировать исправления:');
console.log('');

console.log('1. 🔄 Загрузка коллайдеров:');
console.log('   - Откройте редактор коллизий');
console.log('   - Проверьте консоль: должно появиться "✅ Загружено 6 коллайдеров"');
console.log('   - Убедитесь, что коллайдеры видны в 3D сцене');
console.log('   - Проверьте, что они имеют правильные цвета');
console.log('');

console.log('2. 💾 Сохранение коллайдеров:');
console.log('   - Создайте новый коллайдер');
console.log('   - Подождите 2 секунды для автоматического сохранения');
console.log('   - Проверьте консоль: "💾 Автоматическое сохранение выполнено"');
console.log('   - Перезагрузите страницу и убедитесь, что коллайдер сохранился');
console.log('');

console.log('3. 🎯 Выбор коллайдеров:');
console.log('   - Кликните по коллайдеру');
console.log('   - Проверьте консоль: "🎯 Выбран коллайдер"');
console.log('   - Убедитесь, что TransformControls активируется');
console.log('   - Проверьте обновление параметров в UI');
console.log('');

console.log('4. 🔄 Fallback система:');
console.log('   - Временно отключите БД (если возможно)');
console.log('   - Попробуйте загрузить/сохранить коллайдеры');
console.log('   - Проверьте консоль: должно появиться сообщение о переключении');
console.log('   - Убедитесь, что система работает через JSON');
console.log('');

console.log('🎯 Ожидаемые результаты:');
console.log('');

console.log('✅ Загрузка:');
console.log('- [ ] Нет ошибок 500 в консоли');
console.log('- [ ] Загружается 6 коллайдеров из БД');
console.log('- [ ] Коллайдеры видны в 3D сцене');
console.log('- [ ] Правильные цвета и позиции');
console.log('');

console.log('✅ Сохранение:');
console.log('- [ ] Автоматическое сохранение работает');
console.log('- [ ] Ручное сохранение работает');
console.log('- [ ] Данные сохраняются в БД');
console.log('- [ ] Нет ошибок при сохранении');
console.log('');

console.log('✅ Управление:');
console.log('- [ ] Выбор коллайдеров работает');
console.log('- [ ] TransformControls активируется');
console.log('- [ ] Параметры обновляются в UI');
console.log('- [ ] Дублирование и удаление работают');
console.log('');

console.log('✅ Fallback:');
console.log('- [ ] При ошибке БД переключается на JSON');
console.log('- [ ] Логируется переключение');
console.log('- [ ] Система остается работоспособной');
console.log('- [ ] Обратная совместимость сохранена');
console.log('');

console.log('🚀 Все исправления готовы к тестированию!');
console.log('Откройте: http://localhost:4000/enhanced-collision-editor');
console.log('Проверьте, что все коллайдеры загружаются и работают корректно');
